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 Infos importantes pour nous les rogues (PVE)

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Layor




Messages : 24
Date d'inscription : 24/03/2009

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MessageSujet: Infos importantes pour nous les rogues (PVE)   Infos importantes pour nous les rogues (PVE) Icon_minitimeLun 13 Avr - 15:53

Je vais essayer de compiler ici quelques informations primordiales pour le rogue. Ces informations sont puisées sur des post de divers sites.
(Je ne vais tout détailler, je vais juste donner les informations importantes et quelques explications. Tous les détails pourront être lus sur les post que je placerais en link sur un autre post dans notre sectrion.)

Les caps importants :
Toucher : (en tenant compte de 5/5 en Précision) 315 de score de toucher est le cap à atteindre pour que les coups spéciaux ainsi que les poisons ne ratent plus. Il y aura toujours des ratés sur les coups blancs mais pour atteindre ce cap il faudrait sacrifier trop de stats (Cap coup blancs étant a 722).
Certaines classes peuvent appliquer des debuffs sur les mobs qui réduisent le cap toucher sur la cible (Ex : Lucioles amelio ou Misère)

Le cap Poison est de 17% mais le rating n'est pas le même pour avoir 1% que celui du touché physique (26.23 HR contre 32.78 HR)


Expertise : 26 (214 score d’expertise) est requis pour réduire les chances que les coups soient esquivés.
Attention : En pve les mobs peuvent esquiver les coups portés par derrière (Donc théoriquement tous nos coups). De base les boss ont 6.5% de chance d’esquiver. En atteignant le cap d’expertise on réduit ce pourcentage à 0.
(Le talent Expertise en armes dans la branche combat donne 10 à l’expertise. Il nous faut donc juste rajouter 16 (132 au score d’expertise. Les 10 point du talent sont déjà afficher dans la feuille de perso, il faudra donc dans tous les cas que la feuille de perso affiche 26 afin d’atteindre le cap.)

Aussi importantes que soient ces 2 stats, elles ne sont rentables que jusqu'à atteindre le cap. Augmenter ces statistiques au delà des caps ne sert qu’a faire perdre d’autres stats (AP ; critique et autres).

Les autres statistiques telles que pa, critique, pénétrations d’armure, hâte sont importantes et doivent être équilibre en fonction de la spé choisie.

Les statistiques ci-dessous sont indiquées en supposant que vous avez atteint le cap toucher poisons pour votre spé. De plus l’importance de certaines stats n’est valable que jusqu'à atteindre le cap âpres quoi cette perds toute son importance.
Combat:
Ordre d’importance des stats:
AP = Agi > ArPen > Crit = Expertise > Hate > toucher coups blancs > force
Mutilate:
Ordre d’importance des stats:
AP = Agi > Expertise > Crit > Hate > ArPen > toucher coups blancs > force
Finesse (HAT):
Ordre d’importance des stats:
Expertise > Agi > AP > ArPen > Crit > Haste


Templates:
Voici les 3 templates qui ont fait leurs preuves sur le PTR et en live depuis la sortie du patch 3.1
Ces templates ont été testés par maintes joueurs et les résultats on été confirmés par les calculs théorique.
Bien évidement ce ne sont pas les seuls templates possibles mais ceux-ci représentent les meilleurs templates (Plus gros dps) pour la spé respective en PVE.

Combat 15/51/5 http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVoxcxoru0xRtx
Mutilate 51/13/7 http://www.wowhead.com/?talent#f0ef0exoVboIuVo0xV0hZxb
Finesse (HAT) 8/20/43 http://www.wowhead.com/?talent#fhfZ0gc0xcbZxbRbIhzdAzqc


Cycle DPS:
Je constate que beaucoup de rogues ont un cycle dps plus ou moins non optimisé.
Je remarque surtout que beaucoup ne refresh pas correctement DEBITER.

Peu importe la spé, un rogue doit maintenir DEBITER up au maximum.
Débiter augmente votre vitesse d'attaque et donc le nombre de coup que vous donnez a l'adversaire.
Ceci augmentera donc le nombre d'applications de vos poisons, le nombre de coup blancs et ainsi de suite.

Débiter est le plus grand boost dps du rogue. On se doit de le garder up en permanence.


Pour ce qui est du cycle exact cela va dépendre de votre spé:
Les cycles indiqués ci-dessous sont juste les cycles qui ont fait leurs preuves. Il va de sois qu’il faut parfois les ajuster en fonction des combats (on ne tape pas que du Recousu)
Combat:
Rotation:
* Commencez par Débiter (peu importe le nombre de CP, c’est juste pour l’avoir up).
* Utiliser les cooldown des qu’ils sont up (Série meurtrière est aussi une bonne source de dps sur boss)

1. Attaque Sournoise pour up 3 points de combo
2. Débiter
3. Attaque Sournoise pour up 5 points de combo
4. Rupture.
5. Attaque Sournoise pour up 5 points de combo
6. Reste-t-il plus de 12 sec sur Débiter? Si oui, Eviscération. Si non, passer au point 2.
7. passer au point 1.


Mutilate:
Rotation:
* Assurez vous de toujours avoir un saignement de up sur la cible.
* Commencez toujours par Soif De Sang
* Lancez Débiter des le début comme vous le souhaitez.

1. Mutilate jusqu’a 4+ points de combo
2. Assurez vous que soif de sang soit encore up, sinon refresh
3. Rupture est up? Si oui, Envenom puis passer au point 1.
4. Reste-t-il plus de 12 sec sur Débiter ? Si non, Envenom puis passer au point 1.
5. Rupture. puis passer au point 1.

Finesse (HAT):
Rotation:
1. Maintenir débiter up. (3+ points de combo)
2. Maintenir Rupture up. (4+ points de combo)
3. Eviscération. (4+ points de combo)

Armes et Poisons:

Combat:
Main droite: Arme lente avec poison douloureux
Main gauche: Arme rapide avec poison mortel sur boss (et poison douloureux sur trash pour optimiser dps car poison mortel aura pas le temps de stack et tick à fond sur tous les trashs)

Mutilate:
Généralement, l’arme la plus lente en main droite et l’arme la plus rapide en main gauche.
Le principal est d’utiliser les dagues avec les plus gros dégâts (la vitesse est moins importante).
Main droite: Poison instantané
Main gauche : Poison mortel

Finesse (HAT):
Main droite: Arme lente avec poison douloureux
Main gauche: Arme rapide avec poison mortel sur boss (et poison douloureux sur trash pour optimiser dps car poison mortel aura pas le temps de stack et tick à fond sur tous les trashs)


Dernière édition par Layor le Lun 20 Avr - 16:55, édité 2 fois
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Layor




Messages : 24
Date d'inscription : 24/03/2009

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MessageSujet: Re: Infos importantes pour nous les rogues (PVE)   Infos importantes pour nous les rogues (PVE) Icon_minitimeVen 17 Avr - 15:27

Un mise a jour de post viens de voir le jour sur le site d'Elitejerks (Et oui, j'adore ce site) pour la 3.1.
Ce post un petit guide pratique et rapide pour le rogue en pve. Il aborde tous les points important (cycle, gemmes, enchant, stuff, stats, glyphes, caps ...) pour les 3 spe sans aller dans le detail des explication de 3 pages.

http://elitistjerks.com/f78/t54257-3_1_rogue_faq_if_youre_new_ish_here_read_before_posting/
http://elitistjerks.com/f78/t37183-pocket_guide_wotlk_updated_3_1_a/

Je vais essayer de traduire ce post en francais mais cela risque de me prendre quelques jours.

Je vous le conseille vivement.
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Layor




Messages : 24
Date d'inscription : 24/03/2009

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MessageSujet: Re: Infos importantes pour nous les rogues (PVE)   Infos importantes pour nous les rogues (PVE) Icon_minitimeLun 20 Avr - 13:52

Post initial mis a jour avec des infos supplementaires
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MessageSujet: Re: Infos importantes pour nous les rogues (PVE)   Infos importantes pour nous les rogues (PVE) Icon_minitime

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